Verbinde deine KI
Der Assistent, den du ohnehin nutzt, kann den Verein mit dir führen. Gib ihm die Adresse unten und melde dich einmal an — von da an liest er deinen Spielplan, deine Tabelle und deine Statistik und entwirft, worum du ihn bittest. Geschrieben wird nichts, bevor du Ja sagst.
Deine Adresse
Eine Adresse deckt jeden Verein ab, den du organisierst. Dein Client bittet dich beim ersten Mal um die Anmeldung, und er meldet sich als du an — er erreicht genau das, was du erreichst, und sonst nichts.
https://scorvo.io/api/mcp/mcpIn deinen Client eintragen
Jeder Client will dasselbe — die Adresse von oben. Nur wo du sie einfügst, ist verschieden.
Claude Code
Einmal hinzufügen, dann anmelden. Die Anmeldung öffnet sich im Browser und kommt ins Terminal zurück.
claude mcp add --transport http scorvo https://scorvo.io/api/mcp/mcpclaude mcp login scorvoClaude Desktop
- Öffne die Einstellungen, dann Connectors. In manchen Builds liegt das stattdessen unter Customize.
- Leg einen eigenen Connector an und füge die Adresse von oben ein.
- Speichere ihn und melde dich an, wenn er danach fragt.
Claude ruft diese Adresse von seinen eigenen Servern aus auf, nicht von deinem Rechner. Sie muss also eine Adresse sein, die das offene Internet erreichen kann. Eine, die nur dein eigener Computer sehen kann, kommt nicht zustande.
Jeder andere Client
Drei Angaben sind alles, was ein Client braucht. Die Anmeldung wird gefunden, nicht eingestellt — ruf die Adresse ohne Token auf, und die Antwort sagt, wo es einen gibt.
Was dein Assistent kann
Fast alles, was die Schaltflächen in Scorvo tun: 20 Änderungen, die er machen kann, und 4 Wege, etwas nachzuschlagen. Spielplan, Ergebnisse, Tabelle, Kader, Statistik, geteilte Links.
Nachschlagen wird sofort beantwortet. Alles, was den Verein verändert, kommt stattdessen als Vorschlag zurück — dein Assistent sagt dir, dass er es entworfen hat, und die Änderung wartet auf dich.
Ein Spiel live zu zählen, während es läuft, und deine alten Tabellen einzulesen, bleiben in der App. Das sind beides Dinge, die du mit dem Bildschirm vor dir machst.
Prüfen, ob es geklappt hat
Es gibt zwei Antworten, und du kannst beide in einer Minute haben.
- Frag ihn nach den Begegnungen dieser Woche. Kommt eine Antwort, ist die Anmeldung durch und er sieht deine Vereine.
- Bitte ihn, ein Freundschaftsspiel anzulegen. Der Vorschlag landet in Eingang, und sobald du ihn bestätigst, zeigt die Zeile in Aktivität Verbundene App.
Wenn dein Client sich nicht selbst registrieren kann
Manche Clients verlangen beim ersten Verbinden, dass unsere Anmeldung ihnen eine eigene Identität ausstellt, und nicht jede Anmeldung gibt so etwas heraus. Wenn deiner meldet, dass er sich nicht selbst registrieren konnte, schreib uns — wir stellen dir eine aus, die du in den erweiterten Einstellungen des Clients einfügst.